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首款完全基于DXR光线追踪的独立游戏《别离开光线》已登陆Steam!

时间:2019-09-27 13:00来源:未知 作者:admin 点击:
英伟达推出的光线实时追踪技术备受关注,独立游戏开发者Richard Cowgill也基于这一技术打造了一款全新的游戏《Stay in the Light(暂译:别离开光明)》, 《别离开光明》是一款第一人称惊悚冒险游戏,拥有随机生成的地牢,玩家需要在怪物Him的猎杀之下逃跑

  英伟达推出的光线实时追踪技术备受关注,独立游戏开发者Richard Cowgill也基于这一技术打造了一款全新的游戏《Stay in the Light(暂译:别离开光明)》,

  《别离开光明》是一款第一人称惊悚冒险游戏,拥有随机生成的地牢,玩家需要在怪物“Him”的猎杀之下逃跑、求生、寻宝、解谜。游戏里拥有精确到像素点的镜面反射光追效果,光与影都是很关键的解谜要素。

  外媒pcgamer采访了Richard Cowgill,并得知他曾参与过《无主之地》1、2和《战地2》的开发工作。这部新游戏是他使用虚幻引擎在两个月内从无到有打造的,目前处于抢先体验阶段,Steam国区售价50元,现在在打9折。

  虽然这款游戏本身内容不算多,但它向我们展示了光线追踪技术的运用可能与发展潜力。算上它,目前已公开发布并支持光追的游戏共有6款:《战地5》、《地铁离去》、《古墓丽影:暗影》、《Justice》、《雷神之锤2 RTX》和《别离开光明》。要想游玩它,玩家至少需要一张GTX 1060显卡,并开启DXR。

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